Final Fantasy Brave Exvius erövrade försök del 2

Thatsmapizza 12/31/2018. 0 comments
SIXTAY DAYS OF WRITING A BITE OF MY BACKLOG FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS TRIALS

Det har varit ett tag sedan Senast bestämde jag mig för att sätta min näsa till slipstenen och slå några spår i FFBE , men i helgen lyckades jag göra tid att slå några av de nya försöken i FFBE. Här är mina tankar om alla de olika prövningarna jag tacklade.

-

Trots svårighetsgraderingen fann jag denna försök att vara oerhört lätt. Denna spår var i grunden en superprövning där du var tvungen att slutföra 3 av de tidigare spåren som släpptes i spelet i ett sittande. Tyvärr var spåret bugged när det släpptes och du kunde hoppa över den 3: e kampen i spåret genom att använda en färdighet för att springa från 3: e striden. Så slutade jag bara klämma de två första striderna med några av mina starkaste enheter och sedan använde jag en rökbomb för att springa från den tredje kampen. Det var hilarious cheesing denna kamp och jag är glad att jag fick några fantastiska belöningar för att slå stigen.

-

Mannen, jag skulle ha haft så mycket lättare tid med denna försök om jag inte var envis och inte insisterade på att använda Noctis som min undvikande tank. Chefen i denna försök är oerhört enkel genom att han skulle använda en aoe magisk attack varje tur och sedan använda ett par kraftfulla enda mål fysiska attacker. När du har minskat chefs häst med en viss mängd kommer chefen att göra en extremt kraftfull aoe fysisk attack såväl som hans vanliga rutin.

I grund och botten var allt jag behövde göra med att använda en 100% fysisk attackavvikelse för att absorbera all chefens fysiska skada samtidigt som jag såg till att resten av mitt lag kunde överleva chefs magiska attack. Jag hade redskapet för att göra det senare, men jag var en idiot och insisterade på att använda Noctis som min undvikande tank eftersom jag trodde att jag kunde komma runt fysisk angrepp med mina andra enheter. Spoiler varning, jag kunde inte hantera den fysiska attacken tills jag insåg att jag kunde använda en annan enhet för att göra Noctis tank AOE-attacken. Jag insåg också att jag kunde byta Noctis med Light of War för att göra min tankning istället för att han har en färdighet som ger honom 100% provokation och en färdighet som gör det möjligt för honom att absorbera fysiska attacker ... Gud jag kände mig som en moron efter denna rättegång

-

Golem 3 * Trial

Liksom den tidigare rättegången var jag en moron och jag insisterade på att använda Noctis som min undvikande tank istället för Warrior of Light, som skulle ha gjort ett mycket bättre jobb. Golem hade i grund och botten samma mönster som järnkolossen, men hans fysiska aoeattack var på en svängtidare snarare än en hp tröskel och Golems aoe magiska attack var jordelement.

Jag hade bara Basch tanken aoe magiska attacken eftersom jag skulle kunna utrusta honom för att få 100% jordskador motstånd och min Noctis skulle taunt chefen att absorbera alla chefs enkla målattacker. Där min första strategi föll ifrån varandra var när chefen gjorde sin aoe fysiska attack. Jag försökte först och främst få Basch-tanken den fysiska angreppen, men han skulle också absorbera Golems enda målattacker, som inte var elementära och vanligtvis hamnade för att döda honom innan han kunde tanka aoe-attacken. Jag hade tur på min tredje kör i att chefen inte dödade Basch innan han absorberade den fysiska attacken i Aoe och så förstörde jag chefen efter den punkten. Trots att jag äntligen slog Golem, kände jag att jag kunde ha slagit honom snabbare om jag använde krigare av ljus för att absorbera chefs fysiska attacker istället för Noctis.

-

Carbuncle 3 * Trial

Mannen denna rättegång var en smärta. Jag bestämde mig för att använda ett cheesy-strat som använder Seters fasta skada för att döda chefen, men det tog lång tid att göra det här. I grund och botten hade jag en magisk tank som skulle kunna absorbera bossens magiska skada sedan chefen i första hand gjorde magisk skada, jag hade två magiska kedjor att bygga upp en stor kedja för att bygga upp min skademultiplikator och sedan hade jag 2 Setzers nuke chefen med sin fasta skada.

Det största problemet med den här strategin är att Seters fasta skada är slumpmässig och så tog det 30 minuter att vänta på att min Setzers skulle få tillräckligt med bra rullar för att döda chefen. Annars stod jag fast i en 3-vändig look av puffning, kedja och skada Carbuncle tills han dog. Jag hoppas allvarligt att jag inte behöver göra någon annan rättegång som helst någon gång snart.

-

Med dessa 4 försök ner, har jag bara 3 fler försök kvar. Två är 10-man-försök, som alltid är en smärta att utrusta för och sedan Scorn of the Intangir-försöket, som jag fruktar, eftersom det ser ut som om jag måste använda en strategi som liknar Carbuncle's försök.

HighResolutionMusic.com - Download Hi-Res Songs

Other Thatsmapizza's posts

Language